
產(chǎn)品總體數(shù)據(jù)回顧:
廣告消耗:23w
(廣告消耗提升1.15倍)
(GMV突破110萬(wàn)+)
Roi:4.6
(ROI提升3.5倍)

01.錨定內(nèi)容-觸點(diǎn)方法論
基于數(shù)據(jù)工具指導(dǎo)內(nèi)容創(chuàng)作,確定優(yōu)質(zhì)商業(yè)化內(nèi)容創(chuàng)作方法論。
對(duì)內(nèi)容、觸點(diǎn)進(jìn)行不同排列組合,測(cè)試確定表現(xiàn)較優(yōu)的觸點(diǎn),修正人群,加大投放力度
02.人貨場(chǎng)優(yōu)化
瞄準(zhǔn)競(jìng)品、賽道優(yōu)質(zhì)賬號(hào)優(yōu)化直播間場(chǎng)景、主播人設(shè)、話術(shù)。
利用大數(shù)據(jù)工具對(duì)多款產(chǎn)品進(jìn)行測(cè)試,篩選消費(fèi)者歡迎的產(chǎn)品,排定引流品、主銷品、利潤(rùn)品和福利品。
03.品牌活動(dòng)矩陣
策劃成體系活動(dòng)內(nèi)容,形成“日日有節(jié)慶,時(shí)時(shí)有活動(dòng)”的直播間氛圍,以人群效應(yīng)帶動(dòng)銷售增長(zhǎng)。
設(shè)計(jì)“董事長(zhǎng)砍價(jià)日”等趣味活動(dòng),加熱直播間氛圍,引爆銷售
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)+創(chuàng)新玩法
短直聯(lián)動(dòng)引爆生意增長(zhǎng)
